1つのコンテンツを携帯、PC、携帯ゲーム機で──大日本印刷の「シームレスメディアサービス」

PCで途中まで読んだ電子書籍の続きは、携帯で読む──。こんな利用を可能にするサービスを大日本印刷が開発した。